אלימות היוותה חלק בלתי נפרד בכל חברה לאורך כל ההיסטוריה האנושית. לפני הקמתן של המדינות כפי שאנו מכירים אותן כיום, כ15% מכלל האוכלוסייה נהרגה ☠ בעקבות מלחמות , לעומת שיעור קטן מ-5 ל100,000 היום📉. מטרתו העיקרית של המאמר, המצורף, הייתה

1⃣ להעריך את זמן ההישרדות של הדמויות השונות,

2⃣ לזהות גורמי סיכון לתמותה ו-3⃣ לאפיין את סיבות המוות השכיחות.

אוכלוסיית המחקר כללה את כלל הדמויות החשובות שהופיעו בשבעת העונות הראשונות של התכנית משחקי הכס⚔.

קריטריוני הכללה:

1) שייכות למין האנושי 👽

2) הופעה בשורת הקרדיט בפתיחה או בסיום 📽

3) הופעה בזמן אירועים עדכניים (לא נכללו דמויות שהופיעו רק כחלק מפלאשבק) 4) לא נהרגה טרם הופעתה הראשונה. 👻

משתתף הוגדר "אציל" אם היה "לורד" "ליידי" או צאצא לגיטימי של מי מהשניים, שאר המשתתפים סווגו כ"מעמד נמוך". חושב מדד חשיבות: מספר הפרקים בהם הופיעה דמות מחולק במספר הפרקים בהם היה לה פוטנציאל להופיע, מוכפל במספר העונות בהן הופיעה הדמות🤯. לאחר חישוב המדד בוצעה חלוקה לקטגוריות- נמוך, בינוני וגבוה.

המדד העיקרי שנבדק היה משך ההישרדות לאחר ההופעה הראשונה (נמדד בשעות) . לכל אירוע תמותה תועדה 📝 סיבת התמותה (מקודדת על פי ה-ICD10)

330 משתתפים נכללו במחקר. 72% גברים🤴🏼, 68.5% ממעמד נמוך🤷🏻‍♂, ו-60% עסקו בעבודת כפיים🛠. בסוף המחקר 56% מהמשתתפים נהרגו 💀.

♣ סיבת המוות השכיחה ביותר הייתה פציעה (74%), בעיקר פציעות ראש וצוואר, ביניהן 13 מקרים של קטיעה טראומתית באזור הצוואר.😖 סיבות מוות שכיחות פחות כללו כוויות 🔥(12%) והרעלה💊 (4.8%). מוות טבעי תועד בשני מקרים בלבד👨🏼‍🦳👩🏼‍🦳.

♦ זמן ההישרדות ⏱ נע בין 11 שניות 😱 ל- 57 שעות ו-15 דקות.

♠ גורמי סיכון לתמותה נמצא כי הישרדותם של גברים 🚹 הייתה קצרה בהשוואה לנשים🚺, בני מעמד נמוך 👎🏼שרדו זמן קצר יותר בהשוואה לבני מעמד גבוה 👍🏻 ומשתתפים בעלי חשיבות בינונית שרדו זמן קצר יותר בהשוואה למשתתפים בעלי חשיבות גבוהה או נמוכה.

לסיכום: שיעור האלימות הגבוה במשחקי הכס אינו חסר תקדים בתולדות המין האנושי , כמו כן, סיכויי תמותה גבוהים יותר בקרב גברים ממעמד סוציואקונומי נמוך 🧟‍♂🧟‍♀ תואמים גם הם גורמי סיכון מוכרים. שיעורי התמותה כתוצאה מאלימות הולכים ויורדים 📉 במרוצת השנים ולכך תרמו מספר תהליכים ביניהם:

1⃣ יצירה של מונופול על לגיטימיות הפעלת כוח בידי מדינות,

2⃣ הפעלת כלים של הגיון וידע על מנת לפתור בעיות ופיתוח מסחר מתקדם, שהפך אדם חיי לרווחי יותר מאדם מת. הכותבים ממליצים לכוחות השולטים בווסטרוז ליצור מערכת לאיסוף ידע (מי אמר מנפ"צ?) 😜, שתאפשר הערכה של מחיר שיעור האלימות הגבוה, כמו גם תאפשר ניבוי של תמותה על ידי זיהוי גורמי סיכון. לבסוף ממליצים הכותבים על יצירת מערכת שלטון אפקטיבית ויציבה על מנת להפחית את שיעורי התמותה התוצאה מאלימות.