« Les joueurs apprécient les univers que je leur propose, et pour moi ça c’est génial. »

« La presse s’est recristallisée sur les jeux AAA. »

« C’est important quand on fait un nouveau jeu de savoir à qui il va s’adresser. »

« Des fois un truc fait en 5 minutes va déclencher plein de retweets alors qu’un influenceur payé plusieurs milliers d’euros n’aura aucune répercussion. »

« Sur internet, des choses qui fonctionnent à un moment donné ne fonctionnent plus trois mois après. Je préfère faire de la veille que des formations. »

« Au départ j’avais assez peur de me frotter à la communauté, mais elle a été finalement plutôt bienveillante. Ça nous a motivé et nous a confortés dans le fait qu’on prenait la bonne direction. »

« Quand je fais un jeu, c’est la vision du jeu terminé qui me pousse à le créer, pas l’appât du gain. »

« Avec les gens que j’ai recruté, je ne veux pas qu’il y ait de « crunch » ».

« Soyez vrais dans votre marketing »