- Анамнез лудоманов
- Жанры игр, во что играть действительно интересно и с чем приходится работать
- Создание игр: профессия геймдизайнер
- О монетизации, разработке, паблишинге
- Тестирование: самые сложные и интересные баги в жизни участников
- Внутренности геймдева: балансировка, нагрузки, обвязка, аптайм, фидбеки, имбаланс, боты, читы, вайн, сдвинутый график и прочие непонятные слова
- О контрацепции безопасности
- Учат ли созданию/тестированию игр? Как учились гости выпуска.