• Анамнез лудоманов
  • Жанры игр, во что играть действительно интересно и с чем приходится работать
  • Создание игр: профессия геймдизайнер
  • О монетизации, разработке, паблишинге
  • Тестирование: самые сложные и интересные баги в жизни участников
  • Внутренности геймдева: балансировка, нагрузки, обвязка, аптайм, фидбеки, имбаланс, боты, читы, вайн, сдвинутый график и прочие непонятные слова
  • О контрацепции безопасности
  • Учат ли созданию/тестированию игр? Как учились гости выпуска.